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《我的替身是史蒂夫》 第四百三十一章 两个新模组,这波不亏(3/5)

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而是乖乖的当起了带路党。

    而有了萨尔阿波罗这个带路党,方墨在虚夜宫行动起来也方便了许多,虽然对方之前的实验室炸了,但萨尔阿波罗作为十刃之一,还是有属于自己的宫殿的,于是就带方墨走了过去。

    对方的宫殿里有不少奇奇怪怪的东西。

    方墨稍微看了下,大多都是一些培养皿之类的,里面培养着被他改造过的虚。

    除此之外,这里还有一大堆仪器,说实话方墨也看不懂他们的用途,萨尔阿波罗解释了大半天,结果方墨听完更头痛了。

    “最踏马讨厌你们这帮科技党……”

    方墨忍不住给了萨尔阿波罗一拳,随后想了想又小声补充了一句:“嗯,女的不算。”

    总之稍微的乱摸一气后。

    方墨还真就意外的解锁了一个模组。

    系统提示:已研究‘结构转变’‘同种异类’‘错误修改’概念,你获得了一个新模组的下载权限。

    系统提示:合成冲突消除模组开始下载。

    系统提示:合成冲突消除模组下载完毕,是否加载?

    “嗯?”

    听到这系统提示音之后,方墨也稍微愣了下:“居然是这个模组吗?”

    合成冲突消除,顾名思义。

    就是消除游戏中的一些合成方面的缺陷。

    这是一个轻量化的功能性模组,并没有任何实质性的物品添加。

    但它却在工作台的右下角添加了一个选项,让玩家可以自行选择需要合成的物品。

    这个模组通常情况来讲,是为了服务那些大型整合包的,举个例子,比如三个石头放在一起是石台阶,但如果有一个模组添加了同样的配方,设定三个石头放在一起是石板,那么就会陷入冲突,即……只能合成出一种物品,要么是石台阶,要么是石板。

    但使用了这个模组之后,在成品栏那边会有一个翻页的选项,玩家可以自行选择合成后的产物。

    这样的话就不会出现玩家想合成石板,却只能合成石台阶的情况了。

    想到这里,方墨直接默念了一声加载。

    系统提示:模组加载成功。

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